FM2020(足球经理)——首档曼联球队报告
终于用在本周末,豪哥完成了FM2020首档曼联一个赛季的比赛,下面话不多说为大家带来球队报告。
财政:亿曼不是随便叫的,瘦死的骆驼比马大
曼联已经6年没有拿到英超冠军了,而且欧冠就像今年一样缺席了,对俱乐部财政来说是很大的损失,但瘦死的骆驼比马大,作为世界上商业开发最发达的俱乐部,底蕴是不可忽视的,豪门就有豪门的气度,开档美国人就给足了1.16亿欧的转会费,可以反思既然俱乐部有钱,为什么今夏索圣没有再补强啊?
另外工资也尚有35万欧的空间。
转会费1.16亿欧
战术:主打4141——中场铁三角是关键
作为教练,来到新球队,肯定是先定战术,在对号入座搞转会,本来还想使用豪哥最爱的4231,但大家都知道作为一个“拿来主义”的忠实信徒,目前Beta版很多大神的战术都没有放出,而豪哥的偶像欧洲大神Knap他自己说针对FM2020的战术还在测试中,也暂未放出。最后,因为在转会窗口最后一天搞定了莱斯,为了满足他,所以就主用了一个赛季4141(也可以说是433),如下图:
欧洲某不知名大师的4141
战术整体使用感觉还不错,算是豪门阵,但不是神阵,在鱼腩身上,关键比赛中翻船也是常事,战绩随后再展示!
这里要吐槽就是,从FM19以来比赛引擎都被玩家吐槽的前锋单刀不进问题依然严重,但同时豪哥最爱的弧顶处世界波继续保留了,各类远射得分看的你淡定的点燃一支香烟。
转会:清理+补强,两手抓,两手硬
开档一线队29人
开档算上从青年队提拔上来的戈麦斯、威廉姆斯、钟塔西能凑足29人的臃肿阵容,豪哥对一线队人数要求是在23至25人之间,所以减肥势在必行!
1、门将 :1号肯定是德赫亚,拿着40万/周的高薪必须继续守好龙门,2号门将给了青训老头李,好歹有个青训指标,所以罗梅罗就被我卖掉了;
2、后卫 :曼联后卫线其实挺不错的,右后卫有万比萨卡和达洛特双保险,中后卫马奎尔作为整个防线的领袖,搭档林德洛夫,替补有琼斯、巴伊和图安泽贝,但是琼斯和巴伊伤病属性都高,但这两位转会推荐都没人要求,最后将琼斯租借给太妃糖了,留下了巴伊,左后卫杨教授年事已高,放他去西亚淘金了,就只剩下卢克肖一人,威廉姆斯还是租借出去练级,所以左后卫进补是要务;
3、中场 :当下曼联被吐槽的最多的就是中场,缺乏创造力、组织核心是被说得最多的,所以为了分担博格巴的责任,中场将是转会进补的重点,整个边锋群还是算合格,拉师傅作为球队领袖抗左路,右路首发
4、前锋 :中锋位置肯定是马夏尔的,替补使用青木球王,但是这个位置进补也是要考虑的,总体要根据转会费使用进度来看。
好了,下面肯定就是很多FMER想看的到底买了哪些人,价格又是多少啊,其实FM20的买买买中还是给我带来了许多惊喜。
19/20赛季包括冬窗总计花费1.75亿欧
惊喜1 :头号目标麦迪逊仅以3850万成交,关键只是第一次报价,点了个推荐,莱斯特城就至回的3850,毫不犹豫地点确认,后面他的表现就想现在现实中一样火得一塌糊涂;
惊喜2 :莱斯本身我已报价放弃,但在转会期最后一周因为前期的勾引,所谓郎有情妾有意,他主动提交转会申请,最后以3050万成交,真正的白菜价,这可是户口本啊,根据这一个案例,豪哥在第二个赛季的准备期中就屡试不爽了,当然这肯定是由于球队声望高带来的优势;
惊喜3 :意大利小妖维尼亚托(Emanuel Vignato),本来是作为储备买来的,但最后变成了轮换主力,豪哥觉得在FM20中他会比马林更火,国外的FMER把他已经列为右边锋位置上小妖前三甲的人选。
转入总结:根据球队短板和战术,中场吃进麦迪逊、莱斯,他两与波霸形成了后来的冠军铁三角;左后卫高价引入奇尔维尔,作为储备买入了新面孔拉扬·艾特·努里(Rayan Aït Nouri ),据传说也是FM20中左后卫排名第二的小妖;另外就是在中场引入了豪哥很喜欢的西班牙工兵贝尔特兰,直接违约金购入,快到斩乱麻。
最后当然就是现在红得发紫的哈兰德了,在冬窗先租后买的方式拿下,不过半个赛季只进了3球,感觉没有找到他的说明书。
卖卖卖回收4750万欧
有进就有出,卖卖卖就不详细说了,把不要的清理掉就是了,价格不要在意,能腾出工资空间就是好事。
很多人会问转会费1.16亿欧,我咋个用了1.75亿欧,第一是卖人回收了4750万欧,第二就是没钱了调整工资预算至转会预算中。
职员也有惊喜
所谓一个好汉三个帮,光有主教练不行啊,必须要有自己的团队,所以豪哥一上来就是大搞招聘,也带来了惊喜。
青训的大神啊
上面这位很多FMER都不陌生,牛B的皮德斯,FM19反正我是没有看到他的,所以他一应聘我就毫不犹豫地选择了这位德国爷爷,那3个20真不是盖的!
萨爷您好
豪哥一直有使用总监的传统,毕竟我懒啊,很多杂事交给总监就好了,而萨默尔的意志力和激励是我最看重的,特别是在与莱斯的谈判中直接将周薪压到了比其在西汉姆联还要低,真的让我大开眼界。
3.25万周薪,在西汉姆联是3.35万周薪,呵呵!
另外就是FM20新增两个职位,一个是技术总监,一个是外租总监,他们具体有啥用,还在摸索中......有知道的FMER不妨科普下。
外租总监——尼基.巴特
首季战绩——英超冠军,欧联、足总杯、联赛杯全部PASS
球队战绩:
利物浦的客场不好打
创队史记录101分夺冠
联赛夺冠成绩为创队史记录的101分,33胜2平3负,3场败仗都是客场分别输给曼城、利物浦和阿森纳,最后都在主场找回场子,要不是最后几轮曼城接连两连平也不能3分优势夺冠。
球员荣誉:
射手榜
金靴拉师傅26球,银靴马大腿19球。
助攻榜
麦迪逊18次,詹姆斯13次。
最佳引援——詹姆斯.麦迪逊
一个赛季下来,真真正正感觉索圣应该把麦迪逊尽快带到梦剧场,简直太好用了,共计41次首发1次替补,贡献23球19次助攻11次全场最佳,联赛里14球18助攻8次全称最佳,所以最后赛季最佳球员就是他。
麦迪逊属性值
FM20中他的CA/PA并没有大幅的提升,PA是固潜160,豪哥觉得现在给他170都不为过,除了亮眼的助攻外,他的进球也是个个精彩,豪哥做了一段他赛季初期的进球集锦,有兴趣的FMER可以点开看看:FM2020(足球经理)——詹姆斯.麦迪逊进球集锦
联盟最佳球员
联盟最佳年轻球员
英超联盟最佳球员和最佳年轻球员都被其一人独占。
荣膺对内最受欢迎球员
伤病——还算合理
FM19的伤病系统也是被玩家吐槽的一无是处,最后豪哥是打了伤病减半补丁才抑制住砸电脑的冲动,FM20一个赛季下来给我的感受还算是比较合理,但是在赛季比赛密集期和后半段是发病高峰期,当然这个也和玩家的阵容轮换以及球员自身伤病倾向有关系。
最重要的是没有出现FM19中动不动就是2-3个月的大伤。
赛季伤病报告
第二个赛季整装待发
虽然侥幸夺冠,但是曼联的阵容仍然有很大硬伤,比如中后卫机动性不强,前场板凳深度不够等等,所以在第二个赛季的夏窗,就重点进行了补强。
20/21赛季又挥金如土1.11亿
才过完双11,所以总计使用了1.11亿欧,中卫直接端了莱比锡双黑,科纳特和乌帕梅卡诺,原因就是豪哥在FM19中没有使用过他们;另外中场就是因为布雷西亚降级所以捡漏800万拿下托纳利,以及2300万的户口本多面手,后腰/中卫都可踢的本·戈弗雷。单体价格都不算贵,这里豪哥觉得FM20中的转会只要你球队声望高,中间多勾引,年轻球员的价格没有FM19那样夸张。
但是如利物浦、曼城还是壕。
曼城2.4亿
利物浦1.57亿
以上就是豪哥为大家带来的FM2020曼联开档后一个赛季的使用感受,希望有没有提到的大家可以随意补充。
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《足球经理2018》评测 迈出了新的一步
《实况足球》与《FIFA》给玩家们筑造了一个美好的足球世界,在这里玩家可以控制大名鼎鼎的球员,为比赛的胜利而奋斗。而SI的《足球经理》(Football Manager,简称FM)系列呈现给玩家的则是另一个足球世界,在这个世界里,考验的不是你的球技,而是你的判断力,决策力,是智商与情商的双重考验,这大概就是FM系列独有的的魅力了。
作为一个以足球为主题的模拟游戏,FM系列可以算的上是独树一帜,但是作为一个年货游戏,它却经常被吐槽除了数据库之外没有新的卖点……不过这一次的《FM2018》给玩家带来了不少贴近现实的有趣变化,让它朝着最真实的足球世界这一目标迈出了新的一步。
球场外的经营
足球作为一个团队运动,球员之间相互配合十分重要,而球员之间的默契,球队更衣室良好的气氛也是胜利的催化剂。本作最令人惊喜的新特性就是新增了球队动态系统,使球员关系这一重要因素在FM世界里得到了体现,为玩家带来了更多的真实感。不过这个因素也造成了新的难题——除了在球场边运筹帷幄,在球场外也要把球员拧成一股绳。 比如考虑到有着相同语种、相近入队时间、相近性格等共同点的球员,会自发的组建一个个社交小圈子。玩家在引援的时候就要尽量的引进和球队整体性格相似的球员,避免队内帮派之间因为价值观不同产生摩擦。
每个球队中都会随着时间推移,形成一个核心社交圈和若干个次级社交圈
更衣室内等级森严,不过对于有能力,表现好的球员,他的球队地位会逐渐提升
球队动态系统让球员的形象更加真实,更加立体,我甚至产生了一种错觉,这些由数据组成的球员也有自己的感情。总的来说,它产生的影响还是比较大的,玩家除了要在各个小圈子里找平衡,为了球队建设调整转会策略,甚至于要考虑是否单纯按照能力和状态来安排球队首发了……
一个球队想要在漫长的赛季中保持竞争力,除了和谐的球队氛围,还需要控制好本队的伤病。在《FM2017》中,相信很多玩家都有过这样的体验:每到赛季中期都会经历疯狂的伤病潮,动辄伤个三四个月的伤病,如果球队的核心球员受伤,甚至可能直接退出冠军的争夺。然而,玩家除了聘请一堆医疗能力20的队医当安慰剂之外,好像对于令伤病问题无能为力。而在增加了医疗中心之后,运动科学顾问会将每个球员的身体状态信息整理好,提醒玩家哪些球员的受伤风险高。玩家也终于可以知道哪些球员需要休息,从而合理的制定轮换方案,避免伤病发生了。毕竟我们又不是富士康,不能让球员拼命加班嘛。
从身体负荷到总体风险,一目了然的风险评估报告帮运动科学顾问怒刷了一波存在感
本作在增加了医疗中心的同时,也增加了淤伤、被铲伤这类小伤的概率。这类小伤通常需要几天时间来休养,连续作战(两周三赛以上)的球员很容易受到这些小伤的困扰。这也使体质高的球员更受青睐,因为体质越高的球员恢复体力的速度越快,也就越不容易受伤。
总的来说,FM2018这两个新特性不仅增加了球队经营部分的游戏内容,为游戏带来了新的活力,而且增加了玩家的代入感,让玩家真正的站在一个球队领导者的角度来考虑问题。
球场上的谋略
FM的战术系统可以说是非常成熟了,在维持大框架的前提下,除了更新数据库,根据玩家的反馈做一些改进不失为稳健的做法。本作中新增了肋部插上的球队指令,中前卫位置上也多了两个新的职责,伪边锋和攻击型翼卫,这些都是现实中的球队常见的战术,例如瓜迪奥拉治下的曼城,玩家们肯定会为攻击肋部的战术出现在游戏世界中而欣喜。这样的组合会给战术带来怎么样的改变,真的很令人期待。
除此之外,球队战术界面中,可以看到己方教练组对阵型的分析,将球场分为30个区域,给出优势区域和可能出现问题的区域,并且数据分析师会对球队近期的比赛进行分析,告诉玩家球队具有哪些优势和哪些有不足需要改进。在默契度方面,也会将配合默契的组合用连线标出来。
本作的战术界面
在画面上,虽然FM历来不靠“颜值”来吸引人,但这次实打实的视觉提升倒是让我们“眼前一亮”,比起前作,《FM2018》的画质提升了很多,观众的细节也更加丰富,甚至开赛前的球队介绍也更加的接近电视转播的效果。不可否认的是,这样的提升确实能够让我们的心情更加愉悦,尤其是在绞尽脑汁就差掉光头发的时候。
有没有一种看电视的感觉
汉化问题依旧存在
作为一款用数据支撑的游戏,FM系列用到非常多的专业词汇,并且上手难度较高,因此中国玩家对于汉化的需求是相当大的。去年的《FM2017》,SEGA承诺国区销售超过20000份后提供中文支持,但是在国区超过这个数字后,SEGA却拒绝推出中文版,随后被惹怒的中国玩家纷纷在steam上刷差评。直到今年的四月份SEGA才低头认怂提供中文支持,但是其汉化有着明显的机翻痕迹,质量相当差,甚至出现了把土耳其翻译成火鸡的笑话。
而今年SEGA的汉化质量虽然有所提高,但还是远远低于玩家的预期,不符合中文习惯的球员名,错误的机翻等问题比比皆是,于是在测试版发售数日之内,steam的评测区就被抗议声刷了屏。
因为汉化问题,FM2018又双叒叕被刷差评了
汉化球员名竟然不能正确显示了
不过SEGA官方已经回应将在正式版中修复这些问题,希望官方能够尽快解决汉化问题,不要再伤中国玩家的心了。
结语
FM系列用庞大而详实的数据库和复杂的算法为玩家搭建了一个媲美现实的虚拟世界,而《FM2018》延续了它对于真实性的追求,这次的很多新特性都是为了让玩家体验一个更真实的教练生涯而设计的。玩了那么多年的FM,我认为FM最吸引人的地方在于,每个球迷都会希望按自己的意愿建立一支王者之师,而FM给了球迷们这样的一个亦真亦伪的世界。
有趣的是,FM系列和现实的交集越来越大,从21岁瑞典青年因为精通FM被阿塞拜疆顶级球会聘为教练,到霍芬海姆球探通过FM发掘了16岁的菲尔米诺……或许随着FM系列在真实性上的深入,它真的能够冲破现实与游戏的壁垒,who knows?