nba2k21生涯前期怎么度过,投篮投不进,上篮也上不进

核桃 279 0

如何评价游戏《NBA 2K21》?

我把原回答删除了,准备弃游。

因为经过长时间的尝试,我发现2k把这一作的所有精力全部放在了MC和MT两个氪金版块上,对于热衷于王朝模式(终极联盟)的老玩家们,2k已经完全弃之不顾了。

为什么这么说?因为无论是版本更新前,还是版本更新后,投篮的各项变化都只考虑到了mc、线上mc以及mt。我有充分的理由相信,制作者们自身完全没有尝试过王朝模式的名人堂难度。

在MC和MT的默认gs下,无论用哪一种投篮方式,只要出手时偏差不大,那么即便不是绿色出手,命中率都有一定保障。例如:瞄准投篮时稍微偏左或稍微偏右,传统投篮条稍早或稍晚,或者瞄准和投篮条全部关掉,稍早或稍晚的出手,命中率都是很不错的。

但,玩王朝模式的朋友们肯定都感受到了,只要调到名人堂难度,那么在非绿色出手的情况下,命中率会感人到让人崩溃。

有多夸张呢?我做了个实验,在mc的自创球场和终极联盟的自由训练下各统计了100次非绿色出手但偏差不大的三分投篮,对比数据相当夸张。

mc球员(全明星难度),三分属性79。在100记非绿色出手的三分中,命中了64球。

终极联盟(名人堂难度),用的老詹。在100记非绿色出手的三分中,命中了6球。

???????????

认真的吗?

搞笑吗?

我终极联盟中湖人这个档打了12场比赛,每场接近40个三分出手,平均进5-6个(进的都基本是按绿的,不按绿的,每场能进两个都算中头彩了)。

我特么现实生活中,在初中的时候都比这个准。

得多。

我这12场名人堂难度的比赛虽然只输了一场,但没有一场比赛玩得痛快过,每一场的所有时间,都在拼防守,都在往内线凸,打快攻,扔空接……但就是别想投进中远投。

我打个篮球游戏,你不让我投篮??????

299,我就当买饲料喂了猪。

(不对,喂猪我还能吃到肉,这299感觉像吃了shi。)

《NBA 2K21》评测:一脉相承的风味

如果你是个篮球迷——那种每一代“NBA 2K”系列都不会错过的玩家,那么《NBA 2K21》绝对是你不容错过的新一代“年货”。

而如果你是个从未接触过“NBA 2K”系列的玩家,那么《NBA 2K21》同样是你进入这个充满绚烂瞬间的体育世界,最好的契机。

当然,这并不是在说《NBA 2K21》毫无缺点——那可太假了。可虽然《NBA 2K21》有着或这或那的各色问题,但毫无疑问的是,它就是当下你能够玩到的,最好的篮球题材游戏。

相较于换汤不换药的《NBA 2K20》,《NBA 2K21》在游戏机制的设计上,有着极大的革新。

其中最为明显的,就是对投篮条与投篮方式的修改。

投篮条从绿色的条状,修改为了区间式。这一修改乍看下来有些不明所以,但如果配合上投篮方式的修改,就能够理解其用意了。

在《NBA 2K21》中,一共有两种投篮方式:按键投篮与摇杆投篮。

按键投篮的操作,与前作基本保持了一致,通过按键的时长来判定命中率。而摇杆投篮的设计,则是这次《NBA 2K21》机制修改的争议点。

不过,在聊摇杆投篮的机制之前,需要先聊一下Pro Stick。

Pro Stick是《NBA 2K21》新加入的一项功能,提升了《NBA 2K21》在操作层面上的要求,也就是说,玩家在运球和投篮的时候,可以利用摇动右摇杆,来获得更多操作技巧的展现。比如,可以通过向上推动右摇杆,来让球员展现招牌花式运球动作,而更多动作的施展,也让运球过程中的不可确定性大大增加。

而当Pro Stick应用在投篮中时,需要通过左右摇动右摇杆,来调整球员的出手角度,当投篮条调整到指定位置后,即可保证一定的命中率。如果没有调整到指定位置的话,那么投出的球就可能会出现方向偏差。

那么,摇杆投篮的设计,到底怎么样呢?

这其实挺难评价的。

某种程度上来说,你能够感受到《NBA 2K21》为什么做出这样的修改,在摇杆投篮上,能做出更多的微操,就意味着投篮的可玩性更强,也意味着玩家之间的差距可以被进一步拉开。

但这只是一个理想状态,在紧张激烈的比赛中,想要精准地摇动摇杆,按绿投篮条,实在是一件非常困难的事情——或者说,需要经过大量的练习才能够做到。而这也是为什么《NBA 2K21》刚发售的几天,摇杆投篮的设计,引起了不少争议的原因:太难了。

这个太难了,难到什么程度呢?难到这世代《NBA 2K21》的代言人达米安·利拉德也要发推诉苦的程度。

但好在2K很快就发布了热更新,将游戏中新秀、职业与全明星难度的投篮命中率进行了提升,算是缓解了摇杆投篮这一新机制所带来的问题——顺带一提,在更高难度与多人对战的情况下,摇杆投篮的命中率依旧保持不变。

而从这个更新中,其实是可以看出2K在这次《NBA 2K21》上,是确实想要做出更多改动的。

这从辉煌生涯——就是MyCareer模式(以下简称MC模式)的改动上,也可以看出一些端倪。

今年《NBA 2K21》MC模式的主题,是The Long Shadow——讲述了一个因为父亲曾说过他不适合打篮球,于是在父亲意外亡故以后,决定不打篮球,改打橄榄球的少年,在高中教练的努力邀请下,重回高中篮坛,闯入NCAA拿下冠军,并与父亲从小执教的篮球天才Hendrix Cobb,一起成长,亦敌亦友,最后一起参加NBA选秀,进入NBA的故事。

而在这个过程中,主角一直被阴影(Shadow)给纠缠着,但同时,他也想去摆脱这些阴影,在各种两难的抉择下,最终他开始直面一切。

在体验完全程之后,你不得不说,这一次的MC模式无比契合The Long Shadow的主题。而卡司阵容也十分豪华,杰西·威廉姆斯饰演的已故父亲、杰曼·翰苏饰演的高中教练,实在让人感叹,这次《NBA 2K21》确实在MC模式上下了不少功夫。

MyTeam模式(以下简称MT模式)则保持了《NBA 2K20》的水准,全新加入的赛季模式完全免费。玩家可以通过赛季模式完成任务,获取经验值,然后用经验值来换取奖励。

作为竞争性质更强的MyTeam Limited,会在每个周末举行带有特殊规则的比赛。所有参加比赛的玩家,都需要根据规则调整阵容,来争取冠军戒指的桂冠。而每个赛季获得冠军戒指最多的玩家,也可以获得更多的奖励。

除此之外,《NBA 2K21》也移除了快速出手的徽章、增强了碰撞手感、在投篮编辑器中新增了四十多种落地动作,跳步切入的幅度也被缩小等等。

总的来说,这次的《NBA 2K21》在细节层面上,还是有着不少改动的。虽然感觉上,可能是因为为了次世代主机版本而憋个大招,所以本世代的版本在各种地方有些缩手缩脚,改动不大,但游戏依旧保持了“NBA2K”系列一脉相承的风味,作为一款篮球题材的游戏,对球迷来说,依旧是好玩的。

这就足够了,不是吗?

本周Epic免费游戏,《NBA 2K21》评测评分汇总

​​《NBA 2K21》是世界上最知名、最畅销的《NBA 2K》最新系列作品,是独步全球的运动游戏体验。本作媒体评测平均分67。以下为各家媒体评测:

SpazioGames

77

《NBA 2K21》富有娱乐性,但新的投篮系统缺乏精准度,可能会有挫败感。

对于当前主机版本来说,《NBA 2K21》只有“My Team”模式的新颖性令人满意。

PC Invasion

30

MyTeam出现了一些伟大的创新,但它们完全被《NBA 2K21》的缺点所掩盖。

Nintendo Life

80

拥有扎实的新故事模式,大大改进的MyTeam模式,以及2K现在在Switch上为该系列带来同样高质量的表现形式,《NBA 2K21》现在已经成为Switch上新的权威篮球游戏。

Hobby Consolas

81

然而,《NBA 2K21》仍然是一款伟大的篮球游戏。

God is a Geek

80

《NBA 2K21》是一款梦幻般的篮球模拟游戏。但遗憾的是,游戏的大部分内容感觉更像是一次更新,而不是一款全新的作品。

Multiplayer.it

80

《NBA 2K21》仍然是最好的运动模拟游戏之一。但如果你正在寻找真正的新东西,你可能应该等待它的次世代版本。

The Games Machine

79

游戏性方面,《NBA 2K21》是一款优秀的产品,也是市场上最好的篮球电子游戏。

在球场上,《NBA 2K21》是虚拟篮球的巅峰之作。

IGN Italia

70

《NBA 2K21》是《NBA 2K20》的稳健更新。

Push Square

70

不过,即使有这些缺点,令人欣慰的是,《NBA 2K21》仍然是PS4上最好的体育游戏之一。

Game Informer

70

本世代版本的《NBA 2K21》并不是一款糟糕的游戏,但它并没有达到传统系列游戏的高度。

GameCrate

68

长期玩家不会在这款几乎没有变化的作品中找到太多乐趣。

Wccftech

65

很难摆脱这样的感觉,本世代版本的《NBA 2K21》只是次世代主菜前一道匆忙的开胃菜。

Hardcore Gamer

60

当游戏的打磨影响到玩法的时候,这就会成为一个主要问题。

《NBA 2K21》给我们的感觉就和一年前《NBA 2K20》的感觉一样。

IGN

60

某种程度上而言,《NBA 2K21》有着体育游戏中最棒的玩法,然而这样的情形已经持续多年了,本代作品确实有着不少改进,尤其是投篮的手感,但这些还不够。而且让人失望的是,2K看重的地方已经不再是玩家在球场上获得的乐趣,而是在球场之外的 MyCareer/MyTeam 模式中,可以从玩家的钱包中掏出多少钱来,因为不氪金就无法有畅快的游玩体验。也许即将到来的次世代主机能让 NBA 2K 系列焕发新生,但现在我对这个系列的未来感到前所未有的悲观。

Screen Rant

60

《NBA 2K21》并不完美,但它是市面上最好的篮球游戏。

Shacknews

60

《NBA 2K21》遭遇了同样的问题,这也是一直以来困扰该系列游戏的问题。

COGconnected

68

即使核心玩法很扎实,但大多数游戏模式都充斥着微交易,《NBA 2K21》考虑获利,而不是欢乐。

GameSkinny

60

缺乏新鲜的创意,《NBA 2K21》给人的感觉就像是在走过场,抢先在次世代游戏浪潮中占位。

GameSpew

60

《NBA 2K21》是这个运行已久的体育系列游戏中迄今为止最不重要的作品。

Metro GameCentral

40

今年的《NBA 2K21》的变化比你想象中的年度续作更多,但并不是所有的变化都是好的......

nba2k21生涯前期怎么度过,投篮投不进,上篮也上不进

分享一下个人经验(非次世代 mc模式)

1.模板的选择根据你偏好的打法来选 不过尽可能选择精通一门手艺 四选一 拿投手模板来说虽然这代投篮虽然不太容易 但还是可以通过呼叫挡拆后投篮或者原地后运急停中投拿到一些进球机会 不过生涯模式最简单无脑的模板就是三号位或者四号位的红蓝速度饼(或者纯红) 尽可能拉终结和防守属性 卡好徽章后剩余点数去拉组织徽章和罚球

后面 体型自愿 我通常都是把身高拉到能买85扣篮包的上限同时尽可能个子高一些 速度通过减少体重尽可能拉到最高的速度属性 减重不但能提高速度属性 而且可以增强终结的冲击能力 缺点是会减少力量属性以及防守的对抗能力 不过这些缺点都可以通过徽章弥补 臂展要最长 这一点很重要 在不考虑投射和运球的情况下 超长的臂展能帮助你更好的抢板 干扰投篮和盖帽 反正我每次选用这个模板的时候 名人堂新秀赛季都是跑不了的全明星(场均20+10)

2.新手或者新档尽可能打完大学赛季 这样从大学出来进nba后可以每场多拿250的vc 对于前期来说很重要 前期要做的事很少 但为了尽快提升能力和在球队里的位置 不要选择模拟跳过比赛 新秀年如果可以 尽可能不要错过任何一场比赛

设置里调好难度和最长的比赛时间(12分钟)

控制器设置我通常是把摇杆瞄准关了的 打了将近十年的2k 我无论如何无法适应这个投篮模式 因为我是键盘玩家 手柄实在是玩不好 而键盘模拟的专业摇杆根本就不能进行瞄准 那就算逑

最关键的 教练设置 将战术显示调成显示全部且完整的战术 崇尚乱战的我很少主动叫战术 通常都调成了自动的动态战术模式 只要跟着战术跑跑位做挡拆之类的配合就完事 这个同样也因人而异

3.nba2k20徽章介绍

这个大概是目前最实用的徽章介绍 虽然是20的介绍 不过可以完全套用在21里(因为完全没有 任 何 的 改 动!)

划重点 必点的徽章 终结和投篮可以看着点 但应变大师和防守威胁一定要点 尤其是防守威胁 能点多高点多高 在名人堂难度下 这个徽章仍然有着哪怕只有百分之三干扰也能让对方打铁的神奇作用 无论哪个位置什么模板 都不能错过

4.在没有拿到总冠军 没有得到健身狂徽章的永久四项加成前 健身房尽可能每周一次 四项属性最高+4和体力条加成作用非常大

5.比赛中 没有把握的球不要强打 没有机会的位置不要傻站着 在战术受阻的情况下可以选择主动做挡拆或者要球单打

无球跑位是每个饼王必备的杀手锏 你可以借助对方队友或者你的队友绕柱式傻瓜跑位然后完成空位终结 或者直接左右横摆拉扯出不大的空间尝试出手 在空位或者低干扰的情况下不会出现失手的情况 而冲击上篮和扣篮就另当别论 这种情况下队友通常都会阻挡在你的进攻路线上 强行出手不可取 除非你有80到90左右的冲击篮筐能力 并且点好了相应的加成徽章 才能去进行一些对抗终结 同样我不赞同按死奔跑就想顶着对手来一个隔扣的行为 在名人堂难度下成功率简直不能再低 面对不得不强行出手的情况使用高级上篮或扣篮的成功率也比直接冲来的高 跳步和欧洲步都是不错的选择 而出手的成功率可以通过投篮条的黄色区域分辨 黄条越长 停留在黄色区域的出手成功率就越高 反之越短 成功率越低 在一段时间的游戏后通过分辨对抗触发的动作动画也是可行的策略

触发主宰技能可以大幅增强对应的能力 同时进入要球就给的场上教练模式 前期技能的持续时间不会超过两个回合 在化学效应达到百分之七十五后技能持续时间会对应增长 并且在满槽的情况下可以直接进入全队主宰模式 强化所有队友的能力 并且可以在时间范围内操控球权所在的队友(比如你摘下篮板传给保罗 那么运球过半场传给前方布克的保罗是你来操控 选择急停中投打铁的布克也是你 抢下前场篮板完成补篮的艾顿也是你)总体来说 主宰技能是能决定一场比赛胜负的关键 务必要恰当使用 不恰当也没关系 只要打的顺 一场比赛会有很多次使用主宰技能的机会

除了投球 你需要做的还有传球 各种传球 不论是战术安排的直传回传 还是找到对手失误拉出的空档给出的空中接力 或是对手对你使用双人包夹下你分给空位球员的击地传球 总之 多传球 而不是把球掐在手里不放 这代生涯的化学效应非常难涨 除了对你与战术的契合度 攻防的效率考核外 最好的提升化学效应方式 就是送出助攻(尽可能适应并运用最精准的定位传球 轻击传球键的快传大多数时候适用于近距离 而长按传球键的传球方式更稳妥 至于其他的例如花式传球和空接之类的传球方式 只需要看游戏里的操作教程就可以了 虽然对新人来说那个教程大概会让你一头雾水)

控球 不是乱拨摇杆或者乱按键盘就可以 1v1的情况下只需要持球跑动中按一下贴防键触发小碎步随后顺着键盘操作方向呈半圆式突破就可以完成最简单的突破得分(在高级的第一步大师徽章加成下 小碎步就是mc模式yyds 从高位弧顶一秒穿过肘区到三秒区完成终结)更有节奏感的控球最好用手柄来操作 但换我来说 我不愿意舍弃多年的操作习惯 所以我通常选择硬搓 在经验和运球包的加成下还是能完成一些运球突破和拉开空位分球 不过要注意 对手紧防的时候不要选择频繁运球 不然轻则被撞停只能把球回传给队友 浪费了很多进攻时间后只能完成一个勉强且成功率很低的进攻 重则被直接抢断 保持运球空间和节奏是控球的重点所在 别想着把对面晃倒 哪怕有满级的脚踝终结者徽章 不熟练有效的运球连拉开空间其实都做不到

下快攻不要一门心思盯着篮筐 多注意队友的位置找机会送出快攻传球 进攻失败回防快攻的时候注意对位球员的跑位 用贴防阻止你的对位球员拿到轻松快攻的机会或者拿准时机直接伸手将传球干扰掉 甚至直接抢断 完成一个漂亮的四分卫传球助攻底角的射手

同样 不要盲目抢断 你只有6次犯规的机会 在前期还是小替补的时候哪怕只有两次犯规 剩下的比赛时间你就只能被教练按在板凳席上等着去食堂打饭了 抢断的最好时机在对方施行战术中你选择钻对位球员漏洞的间隙 把握好时机 就能完成对对方战术节奏的破坏 制造出拉开比分甚至反超比分的高潮

不要轻易选择起跳防守 在没有协防的情况下 防守者的脚比进攻者的脚先腾空 就代表吃到一次犯规或者让对方造成漂亮的假动作得分 无论哪种 都不是一件好事 在胶着的比赛中就更要命 尽可能选择使用专业摇杆来举手防守 或者贴防的同时看好机会再选择何时盖帽防守 在大量的游戏时间过渡后迈过新手的门槛 这个在我眼里一年比一年欠骂的游戏才会显现出那些好玩的细节 这也是我坚持玩这个系列很久的原因(其实是没有更好的替代品)

大概就这些吧