FM2019情报:德国队不再是灰人,训练系统再升级
虎扑10月12日讯 有SI公司开发技嘉公司出品的足球经理系列(Football Manager)早已成为世界上最棒的模拟经营类游戏之一。
在今年,米尔斯-雅各布森(FM的创作者)及他的创作团队向玩家们保证,Football Manager 2019会有许多新的改变。例如,FM19将会改革训练系统,所有的训练都可以由玩家所面对的实际状况进行调控。除此之外,还有许多全新情报也已经被批露出来,本篇文章中我们也为您一一列举,但是还有很多别的新鲜变动还要等游戏官方在游戏上市前慢慢透露。话不多说,一起来看看吧。
一.发售日期
FM2019将会在今年的十一月二日星期五发售,与此同时,FM19 Touch 版(平板电脑版)以及FM移动终端版也会一起面市。如果你购买了FM19电脑版,那么既可免费获得Touch版及移动终端版。在Steam预购的话将会有9折优惠。此外,游戏将不会在其他平台或者终端上发行。
二.测试版本发行日期
官方还没有最终确认测试版本发行日期,但在本周三10月10日,FM的官方推特表示测试版本将在正式版本发行前两周放出。这就意味着在下周末之前我们就能见到包括Touch版和移动终端版的全部测试版游戏了。
三.游戏演示
去年的游戏演示是在游戏发售当天进行的,今年如无特殊情况的话应该不会有什么变动。
四.新作看点
每年FM都会加入一些令人激动的新功能,但是FM19的变动将会尤其的大,这将使得游戏成为迄今为止最有综合性的版本。
1.VAR和门线技术
VAR(视频助理裁判)是足球界最新兴起的技术之一,而FM19也毫不例外的添加了这个功能。一个联赛或者一项赛事是否使用VAR也将与现实情况完全一致,裁判将能够通过耳麦联系第四官员或者与边裁沟通来对自己的判罚进行考量。
门线技术也将在游戏中体现,各位玩家扮演的经理们也能够在发布会上对一些争议判罚表达自己的意见,当然这有可能会招致惩罚(罚款,禁赛等)。
2.训练系统
SI的开发人员表示他们花了不少时间追踪现代俱乐部的训练过程,这让他们了解了现实中足球训练是如何展开的。由此,开发人员在FM19中加入了全新的训练系统。
训练系统将分为三个部分,这使得针对单独球员的训练可以个性化,借此帮助他们提高完善自己的水平。玩家们可以在特定的时间里要求球员们进行特定的强化训练,从而面对将要到来的挑战。举个例子,如果你的球队会在周末对阵托尼-普利斯的球队,你可以要求你的中后卫强化头球训;而如果面对的是瓜迪奥拉的球队,那么,emmm,起码防空训练不是重点。
3.战术
在FM18中,玩家可以设置球队的高位逼抢程度,是否从后场倒脚向前进攻以及抢断的强硬程度。
但是FM19中则包含了各种技战术风格。这意味着你可以偷师于克洛普的高位压迫性反击或者是“大山姆”阿勒代斯的传统英式足球风格。当然了,你的球员得属性合适,这样才能发挥出这些战术的效果。理论上,如果你的球员与战术相得益彰,就能打出现实比赛中应有的水平了。
今年玩家对守门员的指令也会更加丰富,对门将的指令不再是简单的“大脚开球”或者是“将球发给后卫”,他也会更多的参与进战术指令中来。
4.训话系统
FM18里的训话仍旧比较笼统,玩家只能说一件事然后得到些许反馈,有些球员会十分兴奋,有些根本没在听,有些可能会变得更加消极或者不悦。
今年游戏中的队内等级制度将会发挥作用。举个例子,如果你对球队的训话十分不恰当可能会激怒球队队长,这意味着你将面对手下人的逼宫。
5.德国加入
在之前的游戏中,德国足球体系因为种种原因都没能加入。FM19将结束这个局面,36家德国俱乐部将正式加入游戏之中。这意味着游戏中的德国俱乐部都将使用真正的队标,球员将拥有自己的照片,奖杯也更加真实。游戏中的德国国家队也会由真实的德国球员组成,在前作之中,德国国家队都是系统随机生成的AI球员。
五.封面变动
自从2015年以来,足球经理的封面都是一位“足球经理人”的图片,但是本作的封面中,这位经理人的形象将不会出现。取而代之的将会是一张由教练视角呈现的球员通道的照片,照片中其麾下的队员们正迈向球场。
(编辑:姚凡)
情报站:FM足球经理2021新作的新增功能和改版变化
据FM新作发售还有1个月,昨日凌晨,FM官网上放出了新作的改变新特性情报,共分为4个方向,多达3万余字。
量变引发质变的道理在这里同样适用,FM21与FM20相比,又有了很大的改变。而下面,我将为大家拨冗去繁,屏蔽掉世嘉的那些自卖自夸的长篇阔论,简明地厘清新作的变化。
肢体语言
在训话、沟通、发布会等场合,改革了以往单一的文字互动系统,加入了肢体语言互动系统,可以更明确地表示出你的真实感受。
换言之,就是可以在大喊全力进攻时砸水瓶,在说瑞思拜时下压双手了。
改动评价:有用
随便聊聊
对沟通系统的增砖添瓦,在新作中,我们可以与球员进行更多的非正式交流,也可以跟狗腿记者和其他球队主帅进行“友好”互动了。
改动评价:有用
发布会变革
如图所示,在UI以及流程上进行了很大改动。
发布会前:新闻官会通报相关事项,列出参加发布会的记者名单,预期的讨论主题,以及希望我们深入谈论或避免回答的提问。
发布会中:1.可以与队长或某一队员一同参加发布会了;2.新增发布会气氛功能(引得众人都哄笑起来,店内外充满了快活的空气。)
发布会后:新闻官将会给你一份总结报告,内容包括值得注意的事项,和记者关系的变化,以及董事会要求避免谈论的话题的反馈。
改动评价:有用
面对面沟通
新增了一些交流对话卡选项,以及多人运动……
改动评价:鸡肋
更衣室环节
此处世嘉官方给出的描述文字长达千字,而我总结了一下,其实就是加入了一个更衣室赛前情报环节。
在比赛开始前,你会先进入更衣室当中,在这里会出现已经确认的敌我双方阵容名单,这时我们不能再对阵容做出任何的改变,但是教练团队会指出对手阵容和预测阵容的变化,并提供对应的战术调动。
新闻官也会指出来自社交媒体对阵容和一些重要话题的反应,更加还原现实世界。
改动评价:鸡肋
球队训话
对球队训话UI进行了升级革新,结合此前的肢体互动系统,我们可以在中场吹风机环节COS弗格森了。
改动评价:有用
电视采访
在赛前赛后增加了一个电视媒体的简洁采访环节,更加还原真实世界。
在中超,就会是这样:“首先,我要感谢……其次,我觉得还是靠团队吧……最后,谢谢球迷的支持”
改动评价:鸡肋
比赛指挥界面UI以及比赛引擎画面改动
指挥界面UI变动如图所示,我也不再赘述了,总之没有什么新增功能。
至于比赛引擎画面,虽然世嘉官方说作出了升级,画质得到了改善,并且调整了失单刀的引擎。
然而……在油管的新作介绍视频中,我还是没看出什么变化。
改动评价:未知
更多的数据统计分析
近年来,xG的使用越来越广泛,FM与SciSports达成了合作,将在游戏中引入更多的专业数据采集、统计、分析功能。
改动评价:因人而异
招募系统升级
对万字长文做个归总:
1. 新增招募会议,与首席球探及高层管理一起讨论引援方向;
2. 新增新类型数据分析员,将数据分析员一职细化为比赛、招募两个方向;
3. 更符合现实世界的转会市场,本次新冠疫情的影响将在游戏世界中体现;
4. 新增与球员经纪人的互动环节。
改动评价:有用
庆祝系统升级
还对球员庆祝和颁奖典礼时刻进行了优化,新增了一些动画。
改动评价:鸡肋
赛季总结
新增了社区媒体反应、经典新闻片段、董事会反馈等个人成就向总结,更真实体现出这个赛季对外界的影响。
改动评价:鸡肋