哪些足球游戏最棒?
我玩过的足球游戏不算多,不过好像足球游戏知名的也就那么些种吧?最接近真实的我觉得还是实况足球系列了,我现在也还在玩这个,其他的我再说两种印象深刻的给大家看看,应该很多人都玩过的。
FC:热血足球
这个是小时候玩的,那时候在红白机上面我只玩过两个足球游戏,一个是最早的那个SOCCER,5对5吧好像是,操作非常简单,动作也特别缓慢,是非常早期的FC游戏了,另一个就是经典的热血足球了,热血系列的游戏都很好玩,而且很好看,游戏的色彩不错,人物形象也很清晰,可以看到长相和面部表情,动作设计也远超其他同类游戏,有技术也有搞笑元素,有的招式我自己都不知道是怎么搞出来的,有时候趴在地上,头还能顶着球,有时候可以两个人叠在一起跑,还有各种必杀技,旋风腿,倒勾,太丰富了,可以那时候没有攻略,很多招式一直不知道怎么弄出来。
FIFA:街头足球
不是网游那种街头足球,是游戏机上面的,我那时候是在PS2上面玩的,花样特别多,玩起来和仿真类足球完全不一样,更加刺激了,也是没有攻略瞎摸索着玩的,玩习惯了实况足球,玩玩这个非常新鲜,里面的动作设计都非常有趣,不知道实际中是不是也是这样的呢,这个足球游戏和实况足球系列并不冲突,玩起来的感觉完全不一样。
实况足球
我是从3代的时候开始玩的,后面的每一代也都玩了,最喜欢的足球游戏就是这个,已经习惯了实况系列的手感了,觉得非常真实,也有人说FIFA更好,我不怎么玩FIFA所以就不乱说了,也可能是吧,这个方面我玩8代和10代应该是最多的,因为那个时候朋友们都刚入社会,都还没有结婚没成家,天天都在一起玩这个,我喜欢用法国队,亨利和齐达内是我最喜欢的法国球员。
体育类足球游戏,最出名的是实况足球(日版WE,欧版、美版PES)和FIFA模拟经营类足球游戏,最出名的是足球经理(FM)和创造球会(Sakatsuku),其它还有冠军足球经理(CM)、英超足球经理(Primire Manager)等……RPG类足球游戏,最出名的是闪电十一人(Enazuma Eleven)系列指令操作类型的足球游戏,有天使之翼系列(Captain Tsubasa)和东方蹴球传
操控类
从小就玩足球游戏的应该都是坚持用PS玩实况足球的吧,当年还叫《胜利十一人》,还记得每次看到开场动画,就像打开了一份礼物一样激动。用的也还是PS1,虽然比起今天的实况肯定觉得当时的操控还是太假,但在那个时候已经是顶级水平了。因为当时的FIFA足球,游戏射门还带着特效火焰什么的,更假。
当然20多年过去了,如今FIFA足球不可同日而语,EA已经改进的很完善甚至超过实况了。FIFA足球和实况足球除了情怀和各自独占的球队,从可玩度上来看,已经没有了什么区别。而且重要的是。。。EA更有钱,在这些年期间奋起直追,无论是游戏引擎架构的更新速度还是球队的签约,其实做的都比实况要好些。
实况的公司KONAMI毕竟没有EA有米,签约的球队就少很多,里面队的名字基本都是Man Blue(曼城),Man Red(曼联)这种(不过最新的《PES实况2020》KONAMI获取了曼联的版权,球队终于可以是真名了)。但如果是从小玩的,反而觉得这是一种亲切的感觉。
就操控而言,个人还是习惯PS的手柄,实在受不了X-box的手柄,也完全没试过用键盘玩操控类的足球游戏,所以对PC端的操控类没有发言权。
对于刚接触操控类足球游戏的新人而言,二选一选哪个都无所谓了。
对于有情怀的玩家而言,应该依然记得第一次和朋友一起玩实况的愉悦感,那就保持最初的那份感觉吧,选PES!
养成类
这个似乎没有选择吧Sports制作SEGA发行的《FM足球经理》似乎是唯一的选择,其实也是很有意思,玩实况的时候也是很在意转会和球员的新老更替,只不过FM给予了球队经理的视角,让大家也体会一下,运营一个球会,并不是几个好球员就可以撑起来的简单事。
玩过足球经理游戏的朋友们,对阵型的变化也许也会产生一些兴趣,比如我也经常借助游戏研究不同阵型的相生相克。当然转会也是很有意思,其实还是对真实的足球世界很有反向借鉴意义的,因为毕竟数据是取自真实的球队球员进行建模。
当然还有就是,在吐槽球队的时候至少能分得清该骂经理,还是该骂教练。否则经常看到乱骂一通的球迷朋友,也是很无奈。
喜欢这类游戏的,就赶快入手2020,开始你的俱乐部经营苦旅吧。