2017世俱杯7支参赛球队出炉!亚冠冠军有望再碰皇马
北京时间11月30日上午,南美解放者杯决赛巴西球队格雷米奥击败阿根廷球队拉努斯夺得2017南美解放者杯冠军,至此,2017世俱杯7支参赛球队全部出炉,分别是阿联酋海湾联赛冠军阿布扎比半岛,大洋洲冠军联赛冠军奥克兰城,中北美洲及加勒比海冠军联赛冠军墨西哥帕丘卡,欧洲冠军联赛冠军西班牙皇家马德里,非洲冠军联赛冠军摩洛哥卡萨布兰卡维达德,亚洲冠军联赛冠军浦和红钻和南美解放者杯冠军巴西格雷米奥。
世俱杯对阵及开赛时间:
【1】12月7日01:00(北京时间)
阿布扎比半岛 vs 奥克兰城
【2】12月9日21:00
帕丘卡 vs 卡萨布兰卡维达德
【3】12月10日00:30
浦和红钻 vs 【1】胜者
【4】12月12日22:00
【2】负者 vs 【3】负者
【5】12月13日01:00
格雷米奥 vs 【2】胜者
【6】12月14日01:00
【3】胜者 vs 皇家马德里
【7】12月16日22:00
三四名决赛:【5】负者 vs 【6】负者
【8】12月17日01:00
决赛:【5】胜者 vs 【6】胜者
世俱杯介绍
国际足联俱乐部世界杯(FIFA Club World Cup),简称世俱杯,
参赛球队为六大洲最顶级赛事冠军球队和东道主联赛冠军球队。
首届俱乐部世界杯于2000年1月在巴西举行,其后因市场推广公司突然倒闭,因此停办四年,最终国际足联与洲际杯达成协议将两项赛事合二为一,重新开办的世俱杯正式于2005年在日本举行。2005年至2008年,每一届赛事都在日本举行。2009年起,世俱杯改为轮流在其他国家举办,每个国家各办2届,阿联酋将举办2017和2018两届世俱杯。
2016年世俱杯冠军皇家马德里
世俱杯夺冠次数
3次
巴塞罗那(2009、2011、2015)
2次
科林蒂安(2000、2012)
皇家马德里(2014、2016)
1次
圣保罗(2005)、巴西国际(2006)、AC米兰(2007)、曼联(2008)、国际米兰(2010)、拜仁慕尼黑(2013)
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最纯粹的足球 最高级的享受 《FIFA 17》试玩评测
FIFA和实况作为足球游戏的老牌系列,一直分割着整个足球游戏的江山,当然也承载着很多玩家的美好回忆,放下关于FIFA好还是实况棒的争论不谈,一个系列能出到10几代是真真的不容易,除了开发公司强大的财力支持之外,良好的口碑更是至关重要。
《FIFA 17》是EA制作的一年一度的足球年货大作。从1993年开始,随着每代技术与经验的积累,《FIFA》系列如今已变得极为丰富真实。他与《实况足球》系列近20年的竞争堪称游戏界的一段佳话,因为两者从来没有哪一作算得上无法超越,最好的永远在下一作,所以这个斗争仍将继续。
但不得不说的是近两年《实况足球》的触底反弹,甚至在去年还差点让《FIFA》阴沟翻船,形式不可谓不严峻。那么接下来就由电科技带领大家试玩一下PS4版的《FIFA 17》,看看EA能否在今年扳回劣势。
加入全新引擎让游戏脱胎换骨
老实说很多玩家对FIFA16是比较失望的,不论是画面还是游戏性上面,相较于前作FIFA16都没有什么长足的进步,而对于像FIFA这种年货游戏来说,没有太大的提升就是原地踏步甚至是退步。而在去年不太成功的一作之后,今年的FIFA17尤其在PS4版的画面的表现上面的确给人眼前一亮。球员模型就不用说了,钱加上授权,球员的还原程度,表情以及动作方面自然是接近完美的。15的画面过于暗淡,16的画面则过于明亮,17的画面和光影效果就让玩家感觉到相当的舒服了,长时间的游戏眼睛也没有太大的不适感。
而在球场的表现力上面,FIFA17的PS4版相比较与其他平台来说更是堪称“超高校级”。不论是草皮的逼真程度,球场内的光影效果,比赛的还原度,还是赛后的高亮表现重放上面,真的是挺赞的。特别是现场观众,相对于前几代那种一片相同颜色的“僵硬”观众来说,FIFA17的观众更加真实,让比赛更加具有现场感以及真实感。而高还原度 的教练以及球员特写,穿插在游戏中真的是相当不错。
在新引擎帮助下本作不光在画面上有了明显的进步,在游戏性上也有了不小的提升。之前的版本大家基本上都是一条路走到黑,但是在《FIFA17》中有了改善,进攻和防守的整体性有了明显的加强,特别是PS4版本。相比较于PC版本的《FIFA 17》,PS4版本的游戏球员的AI更高,不会在紧逼包夹下胡乱出球。
版权才是硬道理
《FIFA》系列一直以来,最大的优势就是版权。所谓版权授予,是指各国国家队或俱乐部豪门将旗下球星的肖像,生涯数据授予某些公司,用于商业盈利的行为。可能在很多国家不讲究这些,但在世界足球的沃土欧洲,“盗版”是种会被看不起的行为。相比于《PES 2017》在版权获取的惨淡,《FIFA 17》在球队数量上也算是再创新高。
今年,《PES 2017》受科乐美转型的影响,甚至错过了拜仁、皇马等豪门球队的授权。说实话,豪门球队一直是此类游戏最大的噱头,你连噱头都没,自然对球迷没了吸引力。反观《FIFA 17》,在本作一口气新添了日本和沙特俩个联赛,更是新加了一些女子足球队。虽然用的人不会太多,但与现实更加贴近,自然是极好的。至于,国内球迷惦记的中超是否加入问题,恐怕要让大家失望了,《FIFA 17》依然只有国家队可选。
独一无二的故事模式
从《FIFA 01》开始,每年推出新的模式已经是这个系列的不变的传统。今年也不例外,《FIFA 17》新加入了一个充满RPG元素的剧情模式。玩家将扮演一位名为亨特的天才少年,选择自己喜欢的球队,征战英超。我们有一个赛季的时间来体验足球运动员的生活。从球场上的拼搏,到场外的互动。与教练的交流,对媒体的回应,和赞助商的签约都是我们要亲身经历的事情。但只有一个赛季,虽然存在借鉴NBA 2K系列的嫌疑,但这种模式在足球游戏史上绝对是史无前例的。在《FIFA 17》中的故事模式充满灵感,每场比赛和每个赛季都是实打实的感觉,并且这种感觉在PS4版本中尤其明显。
故事模式主要就是分成场上和场外两部分,场上就是由玩家操作的球员在球场内或者训练场上的表现决定,好的表现在让你的水平提升技能点增加的同时也会使你赢得一个主力或者半主力的地位,同样比赛中好的表现还会使你的身价和粉丝数上涨当然还有工资。
同传统的故事一样,主人公有一个从小玩到大的球友,一起训练,一起比赛,最后竟然加入了同样的一家俱乐部,然后在这里却会因为主力问题而成为竞争的关系,所谓的相爱相杀正是如此吧。故事模式玩家可以控制全队或者亨特进行比赛,这点上面还是跟生涯模式是一样的,不过相较于生涯模式,故事模式使玩家所获得成就感更加强烈,因此游玩的意向也更加强烈,而且因为游戏中的过场动画都是不能跳过的,大大的加长了游戏时间呢。
不难看出《FIFA 17》不论在画面上、玩法模式上、还是版权上,都要强于老对手《实况足球》,但这并不能说明《FIFA》就已经超越《实况足球》,这两款游戏都是当今足球游戏的霸主。只不过FIFA重视版权、画面以及新模式,实况则重视游戏本身。单从游戏的角度来说,自然对《FIFA 17》的评价更高。但要是以球迷的角度,选择《实况足球》也无可厚非。换句话说,喜欢《FIFA》的是玩家,热爱《实况》的是球迷。